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JORNADA DE ROL LA COLMENA

Se acerca el día del rol gratis, y para celebrarlo, Málaga se une para celebrar un evento en el que el rol se propaga sin límites.

El día 17 de junio, en el centro cultural “La Colmena”, se dará la primera jornada de juegos de rol y mesa “La Colmena”, organizada por MalagaQuest, de 10h a 22h.

Podrás encontrar, en inicio, hasta siete partidas en mesa, pero ese número podría crecer con la necesidad y el espacio necesario. ZonaZero participa con algunas actividades, que listaremos ahora.

Para complementar la presentación de cada partida, añadiremos el sistema de etiquetado creado por Sirio Sensera y Futago, que podéis encontrar en esta sección de MálagaQuest.

Partida “Descenso a la locura”:

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Hace semanas que no se sabe nada de vuestro compañero. Es como si Bedlam hubiera abierto sus fauces y lo hubiera devorado. Vosotros debéis ir a buscarle, nadie debe quedar atrás. Pero… ¿cuanto tardará vuestra cordura en esfumarse?

Una aventura en el universo de Fábulas para descubrir descubrir misterios y auténticos horrores, de la mano de Mar (Ayea). ¿Sobrevivirá tu cordura?

Partida “Oraciones a una luz mortecina”:

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Apenas queda nada más allá de las cenizas y el dolor. Un vago recuerdo en un marco de metal retorcido y abrasado y cuerpos en las aceras. Vacíos hasta de miedo pues no puedes temer nada cuando no albergas esperanza en tu interior. Sólo saber que un día fuimos lo que hoy sólo es pasado y de éste no queda más que la herida y la mortaja. Ya han pasado seis largos años de su llegada. Seis años de sumisión o caza. De hambruna y control. Llegaron como la tormenta. El cielo se cerró de golpe. Negro como la noche y el destino se cernió sobre nuestras almas para sentir cada latido entre sus fríos dedos. Lo llamaron Draelon y su nombre fue el final.

Partida por Jaime (Lord Gideon) en NSd20 que seguro despertará tu intriga.

Partida “Ocaso: estrella muerta”:

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En una guerra abierta en la galaxia, el miedo vive en todos nosotros y en la fe podría estar la salvación. ¿Seguirás creyendo cuando te acerques a esa estrella moribunda?

Una partida en el universo de ciencia ficción “Ocaso”, creado por Elena Guzmán (Beelzenef), utilizando el sistema de 13th Age, para viajar a un mundo que lucha constantemente por su supervivencia.

Juego de mesa “Descent: Viaje a las tinieblas”
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Embárcate en una aventura épica contra un antiguo mal…

Una partida demostración llevada por Miguel (Gangrolo) de este juego, en el que un grupo de aventureros se embarca en una peligrosa misión para hacer frente al Señor Supremo. Exploración de mazmorras, aventuras y riesgo para hasta 4 jugadores.

Las inscripciones para partidas de rol se producen a partir de las 10 de la mañana, y para juegos de mesa a partir de las 4 de la tarde.

Si quieres echar un vistazo a todas las actividades, sumérgete en el listado de quests en la página de MálagaQuest.

Y, por supuesto, esperamos veros allí, ¡para jugar y disfrutar!

TALESSYA: FALANGES DE RUMJAYDAH

NOTA de daedel: Esto es un pequeño experimento. Con permiso de Lord Gideon, es mi intención ir publicando pequeñas “píldoras” del mundo, creado por él, que utiliza como base para sus aventuras en D&D 5ª Edición. Si el experimento gusta, iremos publicando más cosas. Evidentemente, el material que será presentado aquí puede ser utilizado en mundos propios de otros creadores: esa es la idea, realmente. Pero nos hace ilusión que sean conocidas por primera vez como parte de su mundo original. Esperamos que os guste, y por favor, ¡comentad impresiones, que nos vienen de fábula!

“…. y las temidas falanges de grantrasgos de Rumjaydah, una belicosa zona del reino de Tum Phaelur, adoptaron hace años un estilo de lucha en el que favorecían su temida lanza pesada serrada, que manejan con soltura letal a una mano, y el escudo pesado de Rumjaydah, que les protege la mayor parte del cuerpo y las piernas, resultando pues difícil acertarles en combate cuerpo a cuerpo o a distancia. Para ello entrenan desde pequeños día y noche con estas armas, que ninguna otra raza parece dominar por su complejo equilibrio y peso. Esa fue la causa de la derrota élfica en la batalla de las hojas de Missinei, mi señor: los elfos silvanos de Nimdarah, comandados por lord Iradëll, se enfrentaron a ellos con la ventaja del terreno: pero pronto esa ventaja quedó anulada por la forma de combatir de las terribles criaturas. En cuanto a lord Iradëll, ya no es, tristemente, comandante de nada: pues se enfrentó contra el cacique de los hobgoblins, Mir Kunat, que lo destripó de un lanzazo al principio del combate” – Ferdoulin de Tristantrás, bardo y confidente real (sólo a veces)

Nuevo Talento: Falange de Rumjaydah (para hobgoblins u otras razas militaristas)

Las razas con este talento pueden sumar su bono de competencia a la lanza pesada serrada y se consideran competentes con el escudo pesado de Rumjaydah. Además, si al atacar a un enemigo, hay otra criatura aliada adyacente al mismo enemigo y también posee este talento, un ataque con éxito hace 2d6 de daño adicional.

La lanza pesada serrada tiene un precio de 10 po, daño 1d8 penetrante, un peso de 7 libras, y tiene las propiedades de Pesada, Arrojadiza (10/30) y Versátil (1d10). Es un arma especial que requiere del talento Falange de Rumjaydah para ser utilizada eficazmente.

El escudo pesado de Rumjaydah tiene un precio de 25 po, y proporciona un bono de +2 a la CA en combate cuerpo a cuerpo y de +3 a la CA en combate a distancia. Es un escudo especial que requiere del talento Falange de Rumjaydah para ser utilizado eficazmente.

EMO, EL JUEGO DE ROL

Genara es una chica que se levanta por las mañanas para ir a estudiar e intentar no dormirse en clases. Hasta ahí es una historia común, pero si contamos con que tiene acceso al Necronomicón, su profesor es un ogro con capacidades mágicas y su mejor amiga es una nigromante… la cosa cambia.

A raíz de su historia, hemos conocido el mundo de EMO, donde las criaturas de fantasía son reales y atraviesan el a veces difícil proceso de la Enseñanza Mágica Obligatoria. Este webcómic, de la mano de Sergio S. Morán, se convertirá en un juego de rol gracias a HTPublishers, y aventuran fechas en el otoño de este mismo año.

Para el anuncio incluso han creado una genial animación que nos ayuda a sumergirnos en la ambientación:

Sabiendo que contará con el sistema de Savage Worlds, con manual en tapa blanda y a color, y que su fecha de publicación está cada vez más cerca podemos decir que… ¡estamos deseando conocerlo!

Fuente: [Un proyecto secreto: EMO]

13TH AGE: THE CROWN COMMANDS

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Pelgrane Press ha enviado a enworld un preview de su último suplemento, The Crown Commands. Este manual viene a complementar el anterior, High Magic and Low Cunning, y nos ofrece 40 batallas icónicas relacionadas con el Rey Enano, la Reina Elfa, el Emperador y el Rey Exánime. Están estructuradas de forma que puedes jugar varias batallas continuadas en forma de mini-campaña, pero también puedes usarlo como fuente de ideas para añadir a tus propias historias.

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Aquí os dejamos el link para que echéis un vistazo al preview (en inglés) , y aquí podéis comprar el suplemento (en inglés)

 

NOSOLOROL: SOMBRAS URBANAS

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Nosolorol Ediciones tiene una novedad interesante: Sombras Urbanas, un juego de rol de fantasía urbana con el sistema de juego de Apocalypse World. Os transcribimos aquí su propia descripción:

Ya puedes encontrar en tu tienda favorita y en nuestra web Sombras Urbanas, un juego de rol de fantasía urbana en el que los seres mortales y los monstruos pugnan por el control de una ciudad del mundo actual, todo un campo de batalla justo tras la realidad que vemos. Vampiros, hadas, cazadores y magos luchan por controlar las calles y los rascacielos, listos para hacer tratos con aquellos que tengan algo que ofrecer.

La ciudad no es segura. Las calles están llenas de horrores que te sacarán las entrañas por puro placer, asesinos y sádicos a la espera de paladear tu carne y tu miedo, y entes oscuros que aguardan entre las sombras, reflejos de tus propias pérfidas necesidades y deseos. Las calles son venas de corrupción de las que surten rascacielos que vigilan el paisaje urbano como si fueran torres de antiguos reyes, hogar de los tiranos de la ciudad que no quieren otra cosa que consumir todo lo que tengas que ofrecer, sin dejar nada.

Y eso son solo los mortales.

La ciudad también está llena de monstruos «de verdad»: vampiros y licántropos, hadas y magos, fantasmas e inmortales. Viven entre nosotros y separados de nosotros, infiltrados entre los ejecutivos de nuestras empresas y los famosos de nuestras galas benéficas a la par que llevan a cabo sus propias reuniones secretas y rituales oscuros para decidir nuestro destino. Están por todas partes, pero, si no miras con atención, quizás no los veas. Como la propia ciudad, son más de lo que aparentan y resultan peligrosos y crueles con aquellos que se exceden de sus límites.

Sombras Urbanas tiene un precio de 25,00€ con copia digital incluida y de 7,00€ para la versión en pdf. Recuerda además que si adquieres únicamente la versión digital se te descontará lo pagado por ella del precio final si decides hacerte con la copia física en nuestra web. El libro incluye:

  • Diez Arquetipos de personajes pertenecientes a cuatro Facciones sobrenaturales, cada uno diseñado para poner a los personajes en el centro de historias asombrosas.
  • Mecánicas definidas de una manera clara para hacer avanzar la historia cada vez que un jugador tire los dados.
  • Instrucciones detalladas para el Maestro de Ceremonias, el jugador encargado de dirigir el juego y representar la maquinaria política de los poderes que están tras el velo.
  • Reglas para crear ambientaciones personalizadas, ciudades y mecánicas para hacer que las partidas de Sombras Urbanas sean únicas.

Sombras Urbanas usa el motor de reglas de Apocalypse World y Dungeon World, dos de los juegos más aclamados por la crítica y los aficionados en los últimos años, para crear un juego de política urbana y drama sobrenatural. Las mecánicas harán que los jugadores tomen decisiones difíciles y creen historias que merecen ser contadas. Este juego es además perfecto para nuevos jugadores de rol y lo suficientemente complejo para jugar una y otra vez.

La ciudad te espera, conoce sus secretos.

A algunos os recordará al muy parecido trasfondo que usó Wizards en su D20 Moderno, donde los monstruos eran una realidad infiltrada en nuestro mundo. La verdad es que tiene muy buena pinta! 

RUNEQUEST EN GLORANTHA

Noticias nuevas y agradables para todos los seguidores de Runequest: Chaosium ha anunciado el nombre de la próxima edición del juego, que se estima saldrá en las próximas navidades. No será ni Runequest 4 ni Runequest 7 (dependiendo de como escojas contarlas) sino Runequest: Roleplaying in Glorantha (o RQG). Esta edición está basada en el conjunto de reglas de la 2ª Edición y es compatible con la reimpresión de Runequest Classic que Chaosium financió recientemente mediante Kickstarter.

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No sólo eso, sino que además Chaosium confirma que RQG no saldrá en Kickstarter. Rick Meints ha dicho: “Si lo hiciéramos así, la nueva campaña no estaría disponible hasta Septiembre como muy pronto, y si hubieran “stretch goals” los primeros manuales no saldrían hasta mediados del 2018. En nuestra nueva línea de tiempo tendremos tres títulos para RQG a finales de año, seguidos por otros adicionales cada mes o cada dos meses después. 

Así pues, ¿como pinta el calendario para el juego? El básico se lanzará este año, al igual que el Gloranthan Bestiary y un libro de aventuras. A continuación veremos 6 productos más por año. Meints dice: “Estamos construyendo una cadena de producción para RQG que lanzará 6 productos anuales, al ritmo medio de un libro cada dos meses. Cuando hay grandes saltos entre lanzamientos de nuevos manuales se acaba perdiendo el interés

Podéis esperar ver el Runequest Quickstart de forma gratuita en Junio para el Free RPG Day y en Julio en la página web de Chaosium, gratis también.

UNEARTHED ARCANA: STARTER SPELLS

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Pues el UA de Wizards (ya sabéis, para D&D 5) de esta semana es una colección de conjuros de bajo nivel (en su mayor parte cantrips) para las clases lanzadoras de hechizos del juego.

Podéis bajaros el documento aquí.

EN PUBLISHING: A TOUCH OF CLASS EN KICKSTARTER

En Publishing, la editorial asociada a enworld, la web especializada en rol y particularmente en Pathfinder y D&D, acaba de anunciar que ya está disponible el mecenazgo en kickstarter de su nuevo proyecto para D&D 5: A Touch of Class, un suplemento con 7 clases de personaje nuevas para 5ª Edición. El Alquimista (Alchemist), Conjurador de Cartas (CardCaster), Diabolista (Diabolist), Caminante Fey (Feywalker), Morph, Noble y Ocultista (Occultist) serán nuevas opciones para los personajes jugadores. Estas clases han ido apareciendo en el Patreon de 5ª Edición ENsider, pero han sido revisadas y actualizadas tras recibir un buen montón de sugerencias de la comunidad, y ahora las presentan en un suplemento de tapa blanda a todo color. Cada clase está completa con sus arquetipos, ofreciendo además una amplia selección de dotes, conjuros, objetos, monstruos y trasfondos asociados para que rindan al máximo. Y sí, ¡el Noble es la versión para 5ª del Warlord!

Aquí tenéis el kickstarter, por si queréis apuntaros.

Y más información en inglés: http://www.enworld.org/forum/content.php?3995-A-TOUCH-OF-CLASS-7-New-Classes-45-Sub-Classes-For-5th-Edition-Kickstarter-Now-Live!#.WONS9W-LSjg#ixzz4dGXTGg2v

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STARFINDER: MINIATURAS!

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Hay que tener en cuenta que estos modelos no son definitivos (y por supuesto, los que se pongan a la venta vendrán pre-pintados), pero aquí tenéis una muestra de las primeras miniaturas que Ninja Division ha mostrado para el juego de rol de Paizo Starfinder (Pathfinder Sci-Fi, fecha de salida Agosto 2017). Todo parece indicar que se venderán en sets individuales o de dos figuras, y mientras que los personajes y monstruos tendrán bases redondas, las naves las tendrán hexagonales. Lo cierto es que aunque no juegues a Starfinder, las minis proporcionan un gran material para tener ayudas visuales en cualquier juego sci-fi.

Aquí os dejamos los dos sets que han sido mostrados.

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Son el Drone, Envoy, Solarion y Mechanic, respectivamente.

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Y ésta es una selección de naves de las que aún no conocemos su modelo o nombre.

Esperamos que os hayan emocionado tanto como a nosotros. ¡Ya queda menos para poder disfrutar de este juegazo!

NUEVO MECENAZGO: CRIATURAS DEL VACÍO CELESTIAL

Frikis de nuestro blog, en unos días (concretamente el 6 de Abril) se pone en marcha un nuevo proyecto de mecenazgo (crowfunding) en GoFundMe, y creemos que es un proyecto sumamente interesante y que va a merecer la pena. Se trata de Criaturas del Vacío Celestial, un Bestiario de criaturas voladoras para poblar vuestros terrenos y encuentros aéreos.

Aunque aquí podéis leer toda la información al respecto, os adelantamos que es un Bestiario sin sistema de juego fijo, que proporcionará las bases narrativas para que cualquier Director de Juego pueda adaptar las criaturas a su sistema de juego favorito, aunque dejan claro que las criaturas tendrán mecánicas definidas, solo que dichas mecánicas serán fácilmente adaptables a juegos tan dispares como D&D o Fate Acelerado.

En ZonaZero ya estamos afilando las tarjetas de crédito para participar en este mecenazgo, y es que cuando se trata de fantasía y bestiarios nunca tenemos suficiente. ¡Queremos más!

Os dejamos también el cartel promocional del mecenazgo.

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