Archivos Mensuales: octubre 2015

Anillo único logoDesde los foros de Cubicle7 nos llegan novedades sobre futuros lanzamientos para el juego The One Ring (El Anillo Único).

Según Jon Hodgson, el siguiente manual en ver la luz será el esperadísimo Horselords of Rohan, que nos traerá una detallada descripción de las tierras que conforman esta zona, incluyendo el Folde Oeste y Este, Edoras y Cuernavilla, Fangorn, Dunland e Isengard, entre otras. La Marca del Oeste (Westmarch) también recibe tratamiento, y el propio Jon explica que esta es una zona poco descrita por Tolkien y eso permite mucho mas capacidad para introducir material propio. También veremos la presentación de dos nuevas culturas jugables, los Rohirrim y los Dunlendinos, y reglas para el combate a caballo y persecuciones. Así como por supuesto un extenso bestiario de nuevas criaturas y variantes sobre las existentes, como cepas distintas de Orcos y Trolls o Jinetes de Huargos. 

Tras este lanzamiento, será publicado el ya tradicional compañero de aventuras, titulado Oaths of the Riddermark.

theoneringA continuación la línea pondrá en circulación Journeys and Maps, un catálogo de de mapas en formato grande de todas las regiones de la Tierra Media y un suplemento de 32 páginas que añadirá mas detalles y trasfondo a nuestros viajes.

No hay fecha de salida de ninguno de estos suplementos, aunque también se indica que el muy deseado Adventurer’s Companion se encontraría en fase de desarrollo y se prevé forme parte de los próximos lanzamientos del juego.

De forma críptica, también se nos informa de que están trabajando en varios proyectos no anunciados aún que van a hacer las delicias de los aficionados. Y al parecer, están muy contentos con la campaña Bundle of Holding que han llevado a cabo (pusieron a la venta, por tiempo limitado, los suplementos de la línea en PDF a un precio estupendo), con lo que la continuidad de la línea está de momento asegurada. Esperemos que los aficionados no tardemos en tener todos estos suplementos en las manos. Por otro lado, Devir, la licenciataria del juego en español, está trabajando para poder lanzar Rivendell y Ruinas del Norte antes de Navidades, según informa en su blog Jordi Zamarreño.

X-WING MINIATURES: UPGRADE KITS PARA DIALES DE MANIOBRA

Xwing_Logo_ESFantasy Flight Games ha anunciado un nuevo producto para su línea de juego de miniaturas X-Wing. Y es…un kit de mejora para diales de maniobra.

Básicamente, se trata de unas componentes de plástico donde puedes meter el dial de maniobra de tu nave para que quede más “protegido”, luciendo además dichas componentes tu afiliación a Imperio, Rebelión o Escoria y Villanos.

Como una imagen vale más que mil palabras, aquí tenéis:

diales para xwingCada kit trae tres de estos diales, asi como identificadores para cada nave aparecida incluyendo las del nuevo básico, El Despertar de la Fuerza.

En definitiva, es un artículo para dar lustre a las partidas, poco más. Cada kit saldrá con un precio de 9,95 $.

Más información en su página original en inglés, aquí.

GUIA DEL AVENTURERO DE LA COSTA DE LA ESPADA: DISCLAIMER Y ALGUNOS CONTENIDOS

attachment.phpLa gente de Enworld ha publicado el Disclaimer (“Descargo de Responsabilidades“) que viene en la Guia del Aventurero de la Costa de la Espada, de inminente aparición. Wizards of the Coast está publicando estos disclaimers de tono mas bien humorístico en cada lanzamiento de D&D 5ª que están realizando. Desde ZonaZero lo hemos traducido y os lo ponemos aquí mismo.

“Wizards of the Coast no es responsable debido a cualquier actividad llevada a cabo por entidades nativas o que habiten actualmente los Reinos Olvidados, incluyendo señores nigrománticos de magocracias distantes, magos residentes en cualquiera de los Valles pero especialmente el de la Sombra, rangers drow que esgrimen una o mas cimitarras y acompañados por una o mas panteras, magos locos que moran en dungeons gigantescos accesibles a través de un pozo sito en mitad de una taberna, contempladores que dirigen cárteles criminales, y cualquiera que se apellide ‘Muchas-flechas’. En el caso de un encuentro catastrófico con cualquiera de tales entidades, la culpa es de tu Dungeon Master. Y si eso no funciona, échale la culpa a Ed Greenwood, pero no le digas que nosotros te dijimos eso. Conoce a muchos más archimagos que nosotros”

En fin, una nota de humor en un manual “serio” nunca viene mal. Por cierto, ya se están publicando, también en Enworld, comentarios acerca del contenido del libro, ya que han habido tiendas que lo han puesto a la venta antes de tiempo (las llamadas “preferred stores“). Os ponemos algunos de estos contenidos:

Razas:
Gray Dwaves (Duergar)
Ghostwise Halflings
Deep Gnomes (Svirfneblin) — también con una dote llamada Svirfneblin Magic, que ya apareció en el Elemental Evil Companion
Half-Elf (Variantes)
Tiefling (Variantes)tumblr_nt278fba081sxc3zuo1_500

Clases (solo opciones de clase, no clases nuevas):
Barbarian – Path of the Battlerager, nuevos Totem Spirits. Bard – Nuevos instrumentos musicales. Cleric – Dominio Arcano. Fighter – Purple Dragon Knight. Monk – Way of the Long Death, Way of the Sun Soul. Paladin – Oath of the Crown. Ranger – Información de trasfondo. Rogue – Mastermind Swashbuckler. Sorcerer – Storm Sorcery. Warlock – The Undying. Wizard – Bladesinging (nota de ZonaZero: Yujuuu!)

Nuevos cantrips para sorcerers, warlocks, y wizards: Booming blade, green-flame blade, lightning lure, sword burst.

Trasfondos: City Watch, Clan Crafter, Cloistered Scholar, Courtier, Faction Agent, Far Traveler, Inheritor, Knight of the Order, Mercenary Veteran, Urban Bounty Hunter, Uthgardt Tribe Member, Waterdhavian Noble

Si quereis leer más comentarios sobre los contenidos, podéis hacerlo aquí, en la página de Enworld.

DISNEY INFINITY 3.0: TWILIGHT OF THE REPUBLIC

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Si la memoria no me falla, es la primera vez que vamos a comentar un videjuego en este blog: pero tratándose de la franquicia Star Wars, a punto de ser revitalizada (o vilipendiada, ya veremos) en un par de meses gracias a la nueva película El Despertar de la Fuerza, no nos hemos podido resistir. Y como ha caído en nuestras manos el Starter Pack de Disney Infinity 3.0, ¿pues que menos que probarlo un poco?

Para los que no conozcáis esta marca, comentaros que ésta es la tercera “edición” de la misma. Disney Infinity es un sistema de juego que utiliza un disco y una plataforma donde colocar figuras, power discs y playsets (ahora explicamos esto). Si habéis jugado antes a alguna de las variantes de Skylanders, sabréis de que hablo, ya que Disney Infinity es la respuesta de la casa de Walt al tremendo éxito que supuso (y aun supone) el juego de Activision.

La base del juego permite ser enchufada a tu consola (nosotros la probamos con una Xbox 360) y una vez hecho esto, ya puedes arrancar el juego. La primera vez que lo hagas tendrás una larguiiiiiiisima presentación del sistema Infinity (en nuestra opinión, bastante rollo) donde te van mostrando las posibilidades del mismo, y que en realidad es una trampa de marketing hábilmente camuflada para mostrarte todos los playsets disponibles y que te entren ganas de comprártelos todos. Nosotros pasamos de corretear con Anakin Skywalker a buscar recuerdos con los personajes de Del Revés y finalmente a participar en una carrera de coches con varios personajes míticos como Mickey o el Pato Donald. Una vez superas esta fase ya puedes directamente ir al meollo de la cuestion y empezar a jugar con Twilight of The Republic, que es el playset por defecto que viene con el Starter Kit.

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¿Y que es eso del playset? Pues básicamente, el universo donde vas a jugar, que determina qué aventura juegas y qué personajes puedes utilizar. En Twilight of The Republic podremos jugar con Anakin y Ahsoka, la impertinente padawan Togruta de la serie animada Las Guerras Clon. Pero también podremos jugar con Obi-Wan Kenobi, Darth Vader o Yoda. Y si avanzamos en el juego, desbloquearemos la posibilidad de jugar con otros personajes como Ezra, de Star Wars Rebels. Evidentemente, para poder usar estos personajes adicionales habrá que comprarse la figura a juego. Ahí es donde te vas a ir dejando la pasta inmisericordemente, porque lo cierto es que las figuras molan mucho. Y como cada una tiene sus propios poderes, pues…a pasar por caja.

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Además del Twilight, está también el playset de Rise of the Empire, donde jugaremos con la princesa Leia y Luke Skywalker, y el de (tachán tachán) El Despertar de la Fuerza, donde jugaremos con Finn y Rey. Es importante recordar que cada playset trae un numero de figuras que pueden jugar inmediatamente, pero el resto deben ser desbloqueadas en el juego. Hay previsto un playset llamado Marvel Battlegrounds para jugar con superhéroes, que además admitirá compatibilidad con las figuras de superhéroes de Disney Infinity 2.0. Es necesario recalcar que los playsets de ediciones anteriores de Disney Infinity no pueden jugarse en 3.0.

Por si el tema de las figuras no fuera ya suficiente sacamantecas, nos venden tambien los Power Discs, que son mejoras y añadidos a los personajes (si son de base redonda) o al playset (si son de base hexagonal).

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Todo esto está muy bien, pero, ¿que tal es el juego? El juego, gráficamente, está bien, aunque no es impresionante. Los escenarios están bien recreados pero echamos a faltar matices y profundidad. En ese sentido han seguido la senda de las series animadas Las Guerras Clon y Star Wars Rebels, primando la acción sobre el decorado. En cuanto a la jugabilidad, es estupenda. Mediante los sables de luz y los poderes de la fuerza puedes acabar con casi todo lo que se te ponga por delante, haciendo verdaderas virguerías, como buen jedi que se supone que eres. Puedes jugar a pantalla partida con dos figuras a la vez y la experiencia co-op es muy divertida. Eso si, no esperéis una gran dificultad. Lo cierto es que el juego está pensado con los niños en mente y por lo tanto, los adversarios y retos para los jugones mas avezados serán muy fáciles. Aún así, resulta realmente divertido el avanzar por el escenario machacando droides y probando los diferentes poderes. Y evidentemente, los personajes suben de nivel, y de esta forma desbloquean nuevas habilidades (Árbol de Habilidades) que podemos seleccionar para ser aún más poderosos.

No hemos detectado ningún tipo de bug o glitch en el rato que lo hemos probado, y el framerate se mantuvo estable y sin problemas. Si hemos podido constatar que la música de acompañamiento está un poco alta y a veces no te deja escuchar las conversaciones (especialmente en la primera secuencia) pero luego lo puedes cambiar en el menú.

En definitiva, es un juego pensado para los mas pequeños, pero que podemos disfrutar perfectamente los mayores, máxime si somos fans de la saga. Muy recomendable, muy divertido y muy evocador. Habrá que probar el resto de playsets también para hacernos una mejor opinión. Y comprar más figuras. Todas, realmente. Y los power discs… ¡Arghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!

AQUELARRE EN INGLES: KICKSTARTER

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Desde la página de Nosolorol, nos hacemos eco de esta noticia: se ha puesto en marcha una campaña de mecenazgo en Kickstarter para lanzar el mítico juego de rol Aquelarre en inglés. Si estáis interesados, podeís visitar dicha página aquí.

D&D 5ª: TOME OF BEASTS, KICKSTARTER

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Hay un nuevo kickstarter que sin duda interesará a los aficionados de D&D 5ª Edición: los muchachos de Kobold Press, conocidos por haber publicado el (por desgracia ya extinto) excelente magazine Kobold Quarterly, y creadores de contenido rolero variado y de calidad (incluyendo el arco argumental Tiranny of Dragons), lanzan ahora un manual de mas de 300 monstruos para añadir a tus campañas de D&D 5ª. Con el nombre de Tome of Beasts, tendremos a nuestra disposición nuevos diablos, demonios, muertos vivientes y fatas oscuras, entre otros horrores no mencionados. Como ejemplo os mostramos un Eye Golem, publicado en Enworld.org:

eye_golemBastante impresionante, verdad? Lo cierto es que el arte y la presentación no pueden ser mejores. Si estáis interesados en haceros con él, pasad a su página de kickstarter aquí.

SWORD COAST ADVENTURER’S GUIDE

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Está a punto de salir la Guía del Aventurero para la Costa de la Espada (el 3 de Noviembre es su fecha de lanzamiento oficial) y desde ZonaZero queremos compartir con vosotros esta imagen que publicó en su dia Enworld.org: los contenidos de dicho manual.

contenidos

Como podréis comprobar, además de bastantes páginas de información sobre la Costa de la Espada, hay un buen número de entradas sobre clases. Algunas incluirán nuevos arquetipos, como el rogue mastermind, que podeís ver aquí:

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Observamos también un buen número de barras laterales con información más destinada a dar “sabor” y trasfondo a vuestras aventuras en la Costa de la Espada. No he podido evitar fijarme en la referencia a los Bladesingers (Hojacantantes) que siempre han sido una de mis clases/clases de prestigio/arquetipo favoritos.

Esta es la portada del libro, muy evocadora en nuestra opinión:

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En definitiva, al fin tenemos el primer manual regional para D&D 5ª, y nada menos que actualizando la Costa de la Espada a esta nueva edición. ¡Estamos deseosos de tenerlo en nuestras manos!