Menaital Eketya, Daño de los Dunedain
Nota: Aunque diseñada originalmente para una campaña ambientada en la Cuarta Edad de los Hombres, Menaital puede ser facilmente incluida en cualquier momento. Puede ser parte de la corte de Arthedain antes de la caida de dicho reino en la Tercera Edad, o puede localizarse en Gondor (donde los Eketya se exiliaron desde el 1974 TE) hasta la Guerra del Anillo, o en el propio Bosque Negro (ver mas abajo). En la Cuarta Edad, su lugar de residencia es Bareketya, una alta torre situada cerca y al este del lago Nenuial, donde la familia Eketya tiene sus tierras.
Menaital Eketya es conocida como Daño de los Dunedain porque su ansia de poder le hizo sucumbir a la llamada del Señor Oscuro. Aunque no llego a recibir ningun Anillo Menor, sí que obtuvo del propio Sauron conocimientos sobre negra hechiceria, conocimientos que le permitieron convertirse en una de sus espias mas capaces. Si Menaital es utilizada en la Tercera Edad, antes de la caida de Arthedain, estara en la corte de Fornost Erain recopilando cualquier informacion que le sea util al Rey Brujo en Angmar. A finales de la Tercera Edad, puede ser encontrada en Gondor, en las tierras de Dol Amroth, o bien en el Bosque Negro, pues estuvo un tiempo residiendo alli: tras la retirada de Sauron, Menaital puede establecer su residencia en Esgaroth o Valle, e informar periodicamente a su maestro de los acontecimientos que alli sucedan (e invariablemente, cruzandose en el camino de los aventureros)
La interpretacion de Menaital queda a libre eleccion del Maestro del Saber, pero conviene fijar algunas pautas basicas: Menaital crecio leyendo las historias de la antigua Numenor y quedo cautivada por ellas. Para ella, los dunedain son solo palida sombra del poder que antes atesoraban, y dicho poder se encarna en Sauron de Mordor. Solo siente rencor y odio por sus hermanos de raza, pateticas sombras de los antiguos gloriosos reyes de la Sepultada. Menaital es increiblemente hermosa e increiblemente malvada, y utiliza su belleza, ingenio e inteligencia para embaucar a cuantos la rodean y asi conseguir hacer su voluntad. No hay hombre (o mujer) que no acabe sucumbiendo a sus encantos. Notese las altas puntuaciones en Personalidad y Costumbres a la hora de jugar este personaje eficientemente.
Se cauta. Se irresistible. Eres adorable y lo sabes, y todos caen a tus pies. Nada es mas importante que tu y que tu Maestro Sauron, que te ha prometido poder sin limites. Habla ocultando tu arrogancia. Haz que te amen. Que te deseen. Que te supliquen ayudarte y protegerte.
En combate: Menaital evadira el combate fisico siempre que pueda, prefiriendo mover los hilos en las sombras. Sin embargo, ha recibido entrenamiento militar y puede desenvolverse bien en combate. En cualquier caso, como discipula de Sauron son sus hechizos lo que los aventureros deben temer ante todo.
Estadisticas para El Anillo Unico
Nivel de Atributo: 8
Aguante: 40 (considera a Menaital como una criatura con Gran Tamaño: debido a sus negras artes, Menaital parece fragil pero es mucho mas fuerte y resistente de lo que parece. Solo cae muerta si es Herida DOS veces o si sus puntos de Aguante llegan a 0 Y ademas es Herida.
Odio: 10 Parada 5 Armadura 3d
Habilidades: Personalidad 5, Supervivencia 2, Movimiento 3, Costumbres 4, Percepcion 3, Vocacion 4
Habilidades de Armas: Eket (Espada Corta) 3, Arco Corto 3
Habilidades Especiales: Voz de Mando, Velocidad Serpentina, Odio (Dunedain), Conjuros Terribles*
*Conjuro de Paralizacion: Cuando Menaital utiliza este conjuro, un heroe que falle su tirada de Corrupcion quedara completamente paralizado durante un numero de asaltos igual a 10 menos su valor de Sabiduria. La dificultad de la tirada de Corrupcion es de 18 (10 + modificador de Atributo)
Conjuro de Miedo: Un heroe que falle su tirada de Corrupcion huye del combate lo mas rapidamente posible durante un numero de asaltos igual a 5 menos su valor de sabiduria. Si estaba enzarzado en combate cuerpo a cuerpo, deja caer sus armas y pasa a posicion de retaguardia en su primer asalto, y en los siguientes huye. La dificultad de la tirada de Corrupcion es de 18 (10 + modificador de Atributo)
Conjuro de Encantamiento: Un heroe que falle su tirada de Corrupcion queda embelesado por Menaital y no solo no la atacara, sino que intentara que no sea dañada, incluso atacando a sus compañeros y amigos, durante un numero de asaltos igual a 5 menos su puntuacion de Sabiduria. La dificultad de la tirada de Corrupcion es de 18 (10 + modificador de Atributo). Un Heroe puede gastar un punto de Esperanza para no atacar en ese asalto y realizar una prueba de Persuadir o Impresionar contra dificultad 18 para sacar a su compañero de este estado. Solo puede intentarse una vez por asalto. Menaital puede usar este conjuro de forma menos «ofensiva», entretejiendolo con sus habilidades de Personalidad o Costumbres, para reforzar el efecto de estas: el efecto concreto queda en manos del Maestro del Saber, pero se sugiere que aquellos que lo sufren queden cautivados ante las palabras y los gestos de Menaital (aunque conservando su capacidad de decision) y sean propensos a beneficiarla y agradarla bajo cualquier circunstancia. Este efecto puede tener una tirada de Corrupcion si el Maestro lo estima oportuno, pero en caso de fallar no otorga puntos de Sombra.
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