Archivos Mensuales: octubre 2013

STAR WARS: LAWRENCE KASDAN, GUIONISTA DEL EPISODIO 7

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Se ha confirmado que Lawrence Kasdan sera el guionista del Episodio 7 de Star Wars, que va a continuar el trabajo de Michael Arndt. Arndt ha escrito unas 40-50 paginas del guion, sentando las bases de la trama, y Kasdan continuara a partir de ahi.

Kasdan ya escribio los guiones junto a Lucas de El Imperio Contraataca y el Retorno del Jedi.

En starwars.com hay mas informacion al respecto, la podeis encontrar aqui.

Kasdan escribió junto con George Lucas ‘El imperio contraataca’ (1980), ‘En busca del arca perdida’ (1981) y ‘El retorno del Jedi’ (1983).

Ver más en: http://www.20minutos.es/noticia/1958084/0/guionista/retorno-jedi/star-wars/#xtor=AD-15&xts=467263

Y EL VERBO SE HIZO… «SANGRE»

Y cuando pensábamos que el proyecto se tornaba irrealizable después de los movimientos de apoyo masivos de frikis de todas partes, NOSOLOROL recoge el testigo para anunciar la salida del VAMPIRO 20 ANIVERSARIO en español. Las labores de traducción de los chicos de BICLIOTECA OSCURA (http://www.bibliotecaoscura.com/)  y el empuje de los seguidores del juego han sido fundamentales para que la empresa se embarque en este proyecto que ya se anuncia como una de las grandes novedades del genero rolístico para 2014

Para más información
https://www.facebook.com/QueremosElV20PublicadoEnPapelYEnEspanol?hc_location=timeline

Y MÁS NOVEDADES DE NOSOLOROL

Y MÁS NOVEDADES DE NOSOLOROL

Sorpresa tras sorpresa. EL acuerdo llevado a cabo con Luis y Romulo Royo traerá a nuestras mesas el juego de rol MALEFIC basado en la obra de os autores que contará con ilustraciones de los mismos. Los amantes del trazo de estos artistas estamos de enhorabuena y expectanes a ver que esconde el producto más allá del consabido erotismo y fantasía

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NOSOLOROL PUBLICARÁ BLACKSAD. El juego de rol

NOSOLOROL PUBLICARÁ BLACKSAD. El juego de rol

Según rezan en su web los chicos de NOSOLOROL avance importante de las novedades frikosas roleras de 2014. Los amantes del minino detective están de enhorabuena. El acuerdo entre sus autores Canales & Guanido y la editorial de juegos nos llevará a los mundos de cine negro en lo que se anuncia como el juego de rol de BLACKSAD.

EL ANILLO UNICO: PERSONAJE DEL MAESTRO DEL SABER

Menaital Eketya, Daño de los Dunedain

AzureSorceressDetailNota: Aunque diseñada originalmente para una campaña ambientada en la Cuarta Edad de los Hombres, Menaital puede ser facilmente incluida en cualquier momento. Puede ser parte de la corte de Arthedain antes de la caida de dicho reino en la Tercera Edad, o puede localizarse en Gondor (donde los Eketya se exiliaron desde el 1974 TE) hasta la Guerra del Anillo, o en el propio Bosque Negro (ver mas abajo).  En la Cuarta Edad, su lugar de residencia es Bareketya, una alta torre situada cerca y al este del lago Nenuial, donde la familia Eketya tiene sus tierras.

Menaital Eketya es conocida como Daño de los Dunedain porque su ansia de poder le hizo sucumbir a la llamada del Señor Oscuro. Aunque no llego a recibir ningun Anillo Menor, sí que obtuvo  del propio Sauron conocimientos sobre negra hechiceria, conocimientos que le permitieron convertirse en una de sus espias mas capaces. Si Menaital es utilizada en la Tercera Edad, antes de la caida de Arthedain, estara en la corte de Fornost Erain recopilando cualquier informacion que le sea util al Rey Brujo en Angmar. A finales de la Tercera Edad, puede ser encontrada en Gondor, en las tierras de Dol Amroth, o bien en el Bosque Negro, pues estuvo un tiempo residiendo alli: tras la retirada de Sauron, Menaital puede establecer su residencia en Esgaroth o Valle, e informar periodicamente a su maestro de los acontecimientos que alli sucedan (e invariablemente, cruzandose en el camino de los aventureros)

La interpretacion de Menaital queda a libre eleccion del Maestro del Saber, pero conviene fijar algunas pautas basicas: Menaital crecio leyendo las historias de la antigua Numenor y quedo cautivada por ellas. Para ella, los dunedain son solo palida sombra del poder que antes atesoraban, y dicho poder se encarna en Sauron de Mordor. Solo siente rencor y odio por sus hermanos de raza, pateticas sombras de los antiguos gloriosos reyes de la Sepultada. Menaital es increiblemente hermosa e increiblemente malvada, y utiliza su belleza, ingenio e inteligencia para embaucar a cuantos la rodean y asi conseguir hacer su voluntad. No hay hombre (o mujer) que no acabe sucumbiendo a sus encantos. Notese las altas puntuaciones en Personalidad y Costumbres a la hora de jugar este personaje eficientemente.

Se cauta. Se irresistible. Eres adorable y lo sabes, y todos caen a tus pies. Nada es mas importante que tu y que tu Maestro Sauron, que te ha prometido poder sin limites. Habla ocultando tu arrogancia. Haz que te amen. Que te deseen. Que te supliquen ayudarte y protegerte.

En combate: Menaital evadira el combate fisico siempre que pueda, prefiriendo mover los hilos en las sombras. Sin embargo, ha recibido entrenamiento militar y puede desenvolverse bien en combate. En cualquier caso, como discipula de Sauron son sus hechizos lo que los aventureros deben temer ante todo.

Estadisticas para El Anillo Unico

Nivel de Atributo: 8

Aguante: 40 (considera a Menaital como una criatura con Gran Tamaño: debido a sus negras artes, Menaital parece fragil pero es mucho mas fuerte y resistente de lo que parece. Solo cae muerta si es Herida DOS veces  o si sus puntos de Aguante llegan a 0 Y ademas es Herida.

Odio: 10      Parada 5      Armadura 3d

Habilidades: Personalidad 5, Supervivencia 2, Movimiento 3, Costumbres 4, Percepcion 3, Vocacion 4

Habilidades de Armas: Eket (Espada Corta) 3, Arco Corto 3

Habilidades Especiales: Voz de Mando, Velocidad Serpentina, Odio (Dunedain), Conjuros Terribles*

*Conjuro de Paralizacion: Cuando Menaital utiliza este conjuro, un heroe que falle su tirada de Corrupcion quedara completamente paralizado durante un numero de asaltos igual a 10 menos su valor de Sabiduria. La dificultad de la tirada de Corrupcion es de 18 (10 + modificador de Atributo)

Conjuro de Miedo: Un heroe que falle su tirada de Corrupcion huye del combate lo mas rapidamente posible durante un numero de asaltos igual a 5 menos su valor de sabiduria. Si estaba enzarzado en combate cuerpo a cuerpo, deja caer sus armas y pasa a posicion de retaguardia en su primer asalto, y en los siguientes huye. La dificultad de la tirada de Corrupcion es de 18 (10 + modificador de Atributo)

Conjuro de Encantamiento: Un heroe que falle su tirada de Corrupcion queda embelesado por Menaital y no solo no la atacara, sino que intentara que no sea dañada, incluso atacando a sus compañeros y amigos, durante un numero de asaltos igual a 5 menos su puntuacion de Sabiduria. La dificultad de la tirada de Corrupcion es de 18 (10 + modificador de Atributo). Un Heroe puede gastar un punto de Esperanza para no atacar en ese asalto y realizar una prueba de Persuadir o Impresionar contra dificultad 18 para sacar a su compañero de este estado. Solo puede intentarse una vez por asalto. Menaital puede usar este conjuro de forma menos «ofensiva», entretejiendolo con sus habilidades de Personalidad o Costumbres, para reforzar el efecto de estas: el efecto concreto queda en manos del Maestro del Saber, pero se sugiere que aquellos que lo sufren queden cautivados ante las palabras y los gestos de Menaital (aunque conservando su capacidad de decision) y sean propensos a beneficiarla y agradarla bajo cualquier circunstancia. Este efecto puede tener una tirada de Corrupcion si el Maestro lo estima oportuno, pero en caso de fallar no otorga puntos de Sombra.

La ilustracion de este articulo esta extraida de esta pagina.

DESCUBRIENDO DREAMRAIDERS

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Fue mi pequeña revelación rolera este verano. Es cierto que descubrirlo de las manos del creador, Ismael Diaz Sacaluga cuando es capaz de «dibujar» ese entorno en palabras con la clase y el ritmo que encima le tocó llevar de madrugada ayuda mucho a vender el bebé. Pero más allá de los méritos de narratoriles del señor Sacaluga , por los que vuelvo a aplaudir, Dreamraiders es un juegazo cargado de posibilidades. Un universo multiambiental alojado en cualquier y ningún lugar. Viajeros dentro de la mente, que, por momentos, que puede recordar a la libertad extrema que confería el mundo de la creación en sueños de Matrix. Una idea donde el personaje no es tanto un héroe como una persona común atrapado en su propia irrealidad nada común, obligado a convertirse en héroe y superviviente.

De inicio os mentiría si dijera que el sistema de juego me resulto sencillo. Es más de entrada, y con sólo una partida en el cuerpo, el sistema adolece de base de una alta complejidad en cuanto al sistema de tiradas y posibilidades. Sin embargo, a su favor está la posibilidad de contemplar cualquier proceso creativo que nuestro personaje puedo llegar a imaginar o tratar de crear desde los sueños.

Para aquellos que no conozcan NADA del juego y OJO, esto spoilea la base del juego, DREAMRAIDERS no sucede en tierras de fantasía ni reinos prohibidos, ni naves alienigenas, ni universos misteriosos y sí, porque el juego, se desarrolla en la psique de los propios personajes. Dentro de los mundos que los personajes crean donde todo, tanto bueno como malo puede suceder y las leyes de la lógica carecen de sentido alguno. No voy a dar más pistas manteniendo la intriga del juego para quien quiera verse sorprendido, como fue mi caso y desee adentrarse en las páginas que en breve la editorial NOSOLOROL pondrá a la venta. Es un juego de campañas medias en duración donde los personajes no van a perdurar ad infinitum, pero donde se puede jugar un período relativamente largo de sesiones explorando la psique de cada uno de los personajes.

No he tenido la oportunidad de echar un ojo a la maquetación pero el arte interior del dibujante BORJA PINDADO es un punto más a destacar con unas excelentes ilustraciones que van a dar un toque más de calidad a este nuevo producto que esperemos NOSOLOROL no tarde demasiado en sacar a la luz. 

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MIX PATHFINDER RPG

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Ya se ha lanzado la serie de miniaturas Legends of Golarion, creadas por Wizkids para Pathfinder RPG. Aqui podeis ver un adelanto.

Un nuevo Preview para el Bestiario 4. Si la semana pasada teniamos el Hada de los Dientes y un CR de 1/4, ahora vamos al otro extremo y presentan una criatura de CR 19: el Coloso de Piedra.

Y tambien otro Preview, esta vez del juego de cartas de Pathfinder, para su expansion The Skinsaw Murders, que forma parte de la serie original Rise of the Runelords.

Por cierto: Jordi Zamarreño ha confirmado en las Jornadas Kritikas que Devir va a traducir y a lanzar el juego de cartas de Pathfinder. ¡Bien!

STAR WARS EDGE OF THE EMPIRE RPG: BEGINNER GAME UNBOXING

Ahora que Edge Entertainment va a sacar este juego en la lengua del Imperio, os presentamos un «unboxing» de su edicion en ingles. Para que vayais abriendo boca y asi sepais que vais a obtener.

La caja en si. Es de carton blando, asi que no le metais mucho tute.  Graficamente, una delicia.

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Los componentes de la caja, al completo. Tenemos un reglamento, un libreto de aventuras, una hoja de contadores, un mapa a doble cara, una hoja de introduccion y 4 hojas de personaje pregenerados y muy completitos para empezar a jugar. Ah, y dados, por supuesto.

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Aqui estan los dados. Son especiales y el manual del juego «completo» (os recuerdo que tal y como indica el nombre, esto es la caja de iniciacion) no los trae, asi que si no pillais la caja tendreis que comprarlos sueltos, porque no valen los dados roleros de toda la vida.

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La hoja de tokens o contadores, que seran de utilidad en las partidas.

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El mapa a doble cara. Una de ellas es esta esplendida ilustracion de un Halcon Mile…digo, de un YT-1300 🙂

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Aqui tenemos el grueso de la caja: los tres manuales. El reglamento, el de aventuras, y la hoja de introduccion.

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Un ejemplo del interior del reglamento. Esteticamente es una maravilla, como todo lo que hace FFG.

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Y este, del interior del libro de aventuras.

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Las hojas de personajes. Vienen cuatro. Son muy chulas, la verdad. Si, hay un wookie 😀

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Interior de una de las hojas de personaje. De la Twilek, concretamente.

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Y eso es todo. Aun no he tenido tiempo de meterle mano al reglamento, pero en cuanto lo haga, en vuestro blog Zona Zero lo sabreis. ¡Que la Fuerza os acompañe!

CROWFUNDING: REVISTA ROLERA

Desde  ZONA ZERO queremos difundir esta iniciativa de la gente de The Freak Times, que nos parece super interesante: la publicacion, de nuevo en nuestro pais, de una revista rolera «en papel», siguiendo la tradicion de aquellas añoradas Lider, Dragon, Dosdediez…

Aqui teneis el enlace para poder enteraros de mas, y participar. ¡Nosotros ya somos mecenas!

Crowfinding revista rolera

PATHFINDER RPG: NUEVA ENTRADA DEL BESTIARIO 4

 

Pathfinder-logo1En la web de Paizo Publishing podeis encontrar una nueva «pildorita» de su inminente Bestiario, que ya es el numero 4. Ni mas ni menos que la queridisima «hada de los dientes». Aqui la teneis.