Archivos Mensuales: agosto 2016

COMIC: ELFOS

YERMOEDICIONES

Yermo Ediciones ha lanzado al mercado una propuesta muy, muy interesante en el campo de la alta fantasía: la línea de comics Elfos. De gran éxito en Francia, donde ya tienen numerosos volúmenes publicados, en nuestro país ha llegado hace poco el primer tomo recopilatorio, que nos brinda dos historias independientes y autoconclusivas: el Cristal de los Elfos Azules y el Honor de los Elfos Silvanos.

elfosazules

Ambas historias comparten el mismo mundo, Arran, pero como hemos mencionado no están relacionadas, más allá de tener como protagonistas principales a dos razas de elfos: los Azules (que nos recuerdan a los elfos lunares de los Reinos Olvidados) y a los Silvanos (los clásicos elfos del Bosque, tan comunes en toda la literatura fantástica).

Además de los elfos, en ambas historias tienen protagonismo los humanos también. Los humanos son representados como una raza imprevisible, capaz de lo mejor y de lo peor, con un fuego y un ansia derivados de su propia mortalidad y de su efímera existencia, mientras que los elfos son criaturas más pausadas y dadas a la introspección, aunque sin dudar en pasar a la acción cuando es necesario.

En la propia web de Yermo Ediciones hay un breve resumen de las dos historias que nos encontramos en este primer tomo:

En El cristal de los elfos azules, los elfos azules de una pequeña aldea portuaria han sido asesinados y la elfa Lanawyn y el humano Turin deben ocuparse de la investigación, aunque todas las pistas apuntan a que los atacantes han sido los miembros de un clan yrlandés.

Elfos-1

En El honor de los elfos silvanos, Llali, la hija del rey de Eysine, se adentra en el bosque de los elfos silvanos para pedir ayuda contra los ejércitos que atacan la ciudad de su padre, sin saber que hace muchos años que los elfos han decidido apartarse del mundo.

¿Qué nos ha parecido? Pues excelente, ni más ni menos. Un cómic con un muy buen guión, obra de Istin (El Cristal..) y de Jerry (El Honor…), donde quizás la segunda historia nos ha parecido un poco más profunda y cautivadora, e ilustrado maravillosamente tanto por Kyko Duarte (la primera historia) como por Gianluca Marconi (la segunda) y que supone un soplo de aire fresco en un género ya muy trillado. A nosotros nos ha encantado este primer tomo y nos hemos llevado la grata sorpresa de saber que en breve se publica el segundo, aunque éste contará con guionistas y dibujantes diferentes, ya que al parecer hay cinco «tándems» de artistas trabajando en este proyecto en Francia.

Ya tenemos encargado el segundo tomo que nos llega a mediados de Septiembre, así que en cuanto lo devoremos os comentaremos nuestras impresiones al respecto. De momento, un sobresaliente para esta nueva iniciativa comiquera en nuestro país. ¡Que los Elfos sigan reinando!

13TH AGE: TIRANDO POR COMPLICACIONES

13th age logo

Nos cuenta Rob Heinsoo, uno de los creadores de 13th Age, que inspirado por las nuevas mecánicas de narración de runas presentes en el futuro suplemento 13th Age en Glorantha (yay!), está experimentando con algo diferente para las reglas de tiradas de relación de iconos de su campaña del Imperio Dragón.

Al igual que anteriormente, una tirada de 5-6 en un d6 te proporciona una ventaja en la relación con el icono. Pero en su campaña, el 5 y el 6 equivalen a lo mismo, y normalmente es el propio jugador el que determina 042916_0640_kickstarter3cuándo se va a jugar dicha ventaja y el que sugiere cómo hacerlo.

En vez de que el 5 implique siempre una complicación, Rob lanza por una «posible complicación» cuando se usa la ventaja, normalmente después de que el jugador declara que pretende obtener con ella. Lanza un d20 y en un resultado de 1 a 5, hay una complicación, y Rob cambia la historia entonces para acomodar la complicación y hacerla interesante.

Como está usando los tokens de Icono presentes en el set Campaign Coins, los jugadores mantienen el token mostrando la parte de color verde, de forma que sepan que tienen una ventaja esperando para ser utilizada. Cuando esta se usa, y si la tirada indica complicación, Rob pide al jugador que voltee el token para mostrar su parte de color rojo, de forma que quede claro que ahí hay una complicación esperando para entrar en escena.

Rob dice que le gusta este giro en la mecánica de las tiradas de icono porque la complicación se convierte en un giro dramático para la historia, y no en una simple consecuencia directa de haber utilizado una ventaja. De todas formas, él mismo indica que aún tiene que ver que tal funciona a largo plazo.

¿Que opináis? ¿Os gusta esta mecánica?

FATE ACELERADO: LOS OJOS DEL AGUILA

nosolorol

La empresa Nosolorol, a través de Conbarba, lanza una serie de campañas para ser jugadas con el reglamento de FATE. En concreto, esta primera campaña que ponen en el mercado, Los Ojos del Aguila, se basa en Fate Acelerado (FAE) para sumergirnos en la antigua Roma, con sus gladiadores, sus patricios, sus esclavos y sus conspiraciones a miles.

En este enlace podéis ver unas páginas de prueba. Lo cierto es que tienen una pinta maravillosa y no podemos esperar a tener este nuevo libro en las manos.

Nosolorol tiene previsto lanzar varias de estas campañas, encuadradas en lo que ellos llaman MundosFATE. En este enlace podéis obtener más información sobre futuros lanzamientos y lo más importante, el plazo previsto de los mismos. Y hay una opción para suscribirse a toda la línea, tanto en físico como en PDF.

Insistimos: en ZonaZero nos parece un puntazo de iniciativa que esperamos tenga todo el éxito que merece.

PATHFINDER COMICS: WORLDSCAPE

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Nuestro colaborador Miguel Jar no para de buscar novedades, y hoy se hace eco de una noticia relacionada con la estupenda serie de comics de Pathfinder publicada por Dynamite.

¡Bienvenido a Worldscape!

Dynamite Entertainment, la editorial de comics conocida por poseer las licencias de personajes clásicos de los ochenta como GIJoe o Transformers ha llegado a un acuerdo con Paizo para hacer un crossover entre sus licencias de fantasía y los personajes arquetípicos de Pathfinder. De este modo, si Dynamite ya había publicado con buena acogida las aventura de Valeros, Seoni o Kyra en varios arcos argumentales, ahora podrán chocar espadas con personajes tan clásicos como Red Sonja, Tarzan o John Carter de Marte en una dimensión denominada Worldscape donde, al parecer, todos los héroes tendrán que hacer frente a un enemigo común. Este movimiento se suma a la moda de hacer cruces entre editoriales y personajes con la intención de relanzar sus respectivas licencias, algo que ha tenido desigual resultado en la industria de las novelas gráficas, esperemos que el proyecto tenga mejor fortuna. La serie estará escrita por Erik Mona (responsable de la serie de Pathfinder – Hollow Mountain) y Jonathan Lau (dibujante de Red Sonja and Cub y del Green Hornet).

Más información en

http://paizo.com/products/btpy9oco?Pathfinder-Worldscape-1

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D&D5: EL DESCANSO DEL AVENTURERO

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Una vez más, nuestro colaborador Miguel Jar se pone el traje de faena y nos trae cositas muy chulas. Esta vez se ha currado una traducción muy molona de un contenido aparecido en el sub de Reddit Unearthed Arcana, y que brinda reglas alternativas para los descansos de los personajes jugadores. Podéis descargaros el documento en pdf aquí.

 

LINKS UTILES PARA D&D5

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A continuación os posteamos unos links que creemos pueden ser de utilidad para vuestras campañas de D&D5. Llevan a sitios en inglés, eso si, quedad avisados.

Unearthed Arcana: Este sub de Reddit es básicamente, el mayor repositorio de contenido homebrew que podemos encontrar en la red ahora mismo. Nuevos feats, templates, aventuras, clases de personaje alternativas, monstruos, objetos mágicos…cualquier cosa que podáis imaginar, casi seguro que la encontráis. Eso sí, tened en cuenta que es contenido creado por fans, con lo cual no ha pasado los «controles de calidad» de WoTC  y tendréis que evaluar vosotros mismos su utilidad y sobre todo, su equilibrio.

The Homebrewery: Pero si no encontráis nada útil en la página anterior, ¿por qué no crearlo vosotros mismos? Y ya puestos, ¿por qué no que parezca como si fuera un producto oficial? En esta página tenéis todo lo necesario para dar a vuestra creación el aspecto profesional con el que se han diseñado los manuales de D&D5. Muy sencilla e intuitiva, diseñada en Markdown con un poco de CSS, en un momento la dominaréis y podréis dar vida a vuestras mas locas creaciones.

Monster A Day: Otro sub de Reddit donde encontraréis…monstruos. Decenas de ellos creados por fans para lanzar directamente a vuestros pobres jugadores. Igual que en Unearthed Arcana, la calidad y equilibrio de los mismos varía.

Monster Maker: Si buscáis un creador de monstruos verdaderamente intuitivo y completo, descargáos esta maravilla. Completamente gratuito, os permitirá diseñar cualquier monstruo que imaginéis en muy poco tiempo, y ademas lo formatea como una entrada del Monster Manual. Es una auténtica gozada.

STORMTALONS, LA NUEVA PASION DE ED GREENWOOD

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Hoy os traemos a ZonaZero un artículo escrito por nuestro inestimable colaborador Miguel Jar (FRAR). Esperamos que os guste.

Stormtalon, la nueva pasión de Ed Greenwood

El autor canadiese, conocido por ser el creador de la ambientación de Reinos Olvidados y por escribir medio centenar de libros de fantasía de gran éxito, abandona por el momento su creación predilecta para lanzar un nuevo mundo de fantasía en el que no será el único escritor. Pretende dar cabida a más de cincuenta autores que sacarán más de ciento cincuenta novelas. De juego de rol no se ha hablado, pero no sería de extrañar siendo quien es y teniendo en cuenta los buenos lazos que todavía le unen a Wizards of the Coast.

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El nuevo setting se llamará Stormtalons y según se describe en la nota de prensa de Enworld.es “Stormtalons son los Reinos que has estado buscando”. El planteamiento de esta nueva ambientación es la evolución natural de los mundos de fantasía, dirigido a una audiencia más sofisticada y quizás, más hastiada o aburrida de los planteamientos clásicos del género. Claramente influenciado por el revulsivo de la fantasía que ha sido Juego de Tronos, no se priva de lanzar algunos dardos a los maestros del género y a sí mismo, afirmando que este mundo será más desafiante que los Reinos Olvidados, más oscuro que la Tierra Media, y más siniestro que Krynn.

Veremos cómo le sale el experimento al maestro Greenwood, por lo pronto ya hay tres novelas anunciadas para finales de este año, “Words of Unbinding”, “GrayShade” y “The Pirate King´s Daughter”, aunque sólo la primera estará escrita por él. Lo curioso de estos libros, es que serán publicados por Onder Librum, una editorial que trabaja por preorders, es decir, que hasta que no se paguen por adelantado una determinada cantidad de libros, estos no saldrán a la venta. Podría pensarse que es arriesgado, pero Ed Greenwood tira mucho entre el fandom de fantasía, y si bien los Reinos Olvidados ocupan un lugar destacado en el corazón de muchos amantes del género, es innegable que ambientaciones más adultas como la mencionada Juego de Tronos de Martin, Geralt de Rivia de Sapkowski, La Primera Ley de Abercrombie o los Nacidos de la Bruma de Sanderson han ido cambiado el panorama de  la fantasía hacia una concepción algo más adulta y oscura. Nos guste o no, las últimas novelas de Dragonlance se publicaron con escaso éxito en 2008, y no parece que el público tenga ganas de más.

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Por último, y aprovechando esta noticia, no podemos sino recomendar que echéis un vistazo a Onder Librum, una editorial colaborativa formada por “The Ed Greenwood Group”, con el objetivo de que escritores afines al autor planteen mundos e historias en los que todos pueden escribir y colaborar de alguna manera. Por ahora tienen 15 líneas editoriales planeaads, muchas en desarrollo aún, que van desde fantasía urbana, steampunk, fantasía erótica o space opera. Sin duda es un movimiento editorial arriesgado, pero al que habrá que seguir con detenimiento.

Enlaces de interés:

http://onderlibrum.com/2016/08/announcing-the-first-three-stormtalons-novels/

http://www.enworld.org/forum/content.php?3673-New-Myth-Magic-from-The-Ed-Greenwood-Group#.V7gogpiLSHt

FRAR

D&D 5: RESUMEN DE COMBATE, EN ESPAÑOL

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Nuestro amigo Miguel Jar se ha currado un estupendo resumen de las reglas de Combate para D&D 5 y las ha traducido a nuestro idioma, y tenemos su permiso para ofrecéroslas aquí. ¡Que las disfrutéis, y tengáis un feliz verano rolero!

Podéis descargaros si lo preferís un .rar con las tres páginas aquí.

Reglas D&D 5 - Pagina1
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Reglas D&D 5 - Pagina 3