Archivos Mensuales: julio 2023

Jornadas Ben·AL·Zero

¡Muy buenas, gente rolera de bien!

La jornada Ben·Al·Zero fue el primer evento que hemos organizado después de años (pandemia mediante) sin poder montar uno presencial. ¡Y estamos muy contentas con el resultado! Por eso, queremos compartir nuestra alegría contando cómo fue la mañana y qué partidas se cocieron entre los fogones de la imaginación y las tiradas de dados.

Desde las 10:00 del sábado 8 de julio, estuvimos en el edificio Innova preparándolo todo para que el evento comenzara a las 10:30, como estaba previsto, recibiendo a participantes, así como empezando con las inscripciones en las partidas que ofertamos. Qué subidón nos dio al ver que todas se nos habían llenado. ¡Pleno!

Una vez les participantes eligieron sus mesas de juego, entramos en la sala, donde había espacio de sobra y estuvimos la mar de a gusto, además de que pudimos jugar tranquilamente y sin problemas de ruido a pesar de las más de 30 personas que éramos.

La mañana transcurrió entre distintas ambientaciones y juegos de rol, cada cual más variopinto que el anterior. Por un lado, en Al calor de la lumbre del juego Talessya les jugadores pudieron disfrutar de una partida de aventuras interpretando a un grupo viajantes que se encuentran con alguna sorpresa inesperada durante uno de sus descansos. Según dicen los rumores, llegaron a buen puerto… Sus personajes quizá no tanto.

Como sobre gustos no hay nada escrito y Ben·Al·Zero contaba con propuestas para todo el mundo, en Placeres Tenebrosos, una partida del Rastro de Cthulhu, les jugadores se internaban en las profundidades de la mente humana mientras resolvían un misterio relacionado con unas desapariciones extrañas. Un auténtico viaje que no dejó indiferente a nadie.

No podemos olvidar El dungeon del sábado, del juego de rol Knave, cuya mesa tuvo que enfrentarse a más de un peligro con tal de recuperar a la hija del alcalde de la región. En principio, solo iban a luchar con unos pocos trasgos; sin embargo, esto es como todo: se sabe dónde se empieza, pero no dónde se acaba.

Asimismo, si lo que se buscaba era drama del bueno y que se les encogiese un pelín el corazón, para eso estaba Alientos de bitácora, partida basada en el juego de rol de Musu-Musu-Musume?! Entre risas y alguna que otra muestra de amor, les jugadores vivieron historias intensas y llenas de dilemas, por suerte, con final feliz… aunque no todas. ¡La culpa a los dados!

Por último, en Lady Blackbird, título homónimo del juego de rol, la mesa tuvo que embarcarse en una travesía huyendo de un matrimonio concertado, pero topándose con obstáculos entre medias, como algunos malentendidos, relaciones que parecen no ser las que son y un crucero imperial a la caza. Una verdadera gozada para pasar una mañana de fin de semana.

Queremos dar las gracias al edificio Innova y al Área de Juventud de Benalmádena por habernos concedido el espacio; también a nuestros colaboradores, Jaime y MálagaQuest, sin los que este evento no hubiese sido lo mismo ni de lejos; y a todas las personas que se acercaron y les dieron una oportunidad a estas dragoncitas roleras.

Esperamos poder organizar otro evento más pronto que tarde y, por supuesto, os daremos una bienvenida con los brazos abiertos (y una bolsita de dados en el bolsillo, je, je).

¡Hasta la próxima!

Proceso de inscripción y Código de conducta de Ben·Al·Zero

En este post os explicamos cómo será el proceso de inscripción a nuestras jornadas Ben·Al·Zero, así como el código de conducta y algunos consejitos de seguridad que os recomendamos que leáis, ya no solo para estas jornadas, sino para el resto de partidas en mesa que podáis jugar.

¡Allá vamos!

PROCESO DE INSCRIPCIÓN

El proceso de inscripción en las jornadas Ben·Al·Zero es el siguiente:

  1. Se atenderán a quienes participen por orden de llegada al edificio Innova. Por ello, recomendamos encarecidamente llegar unos 20 minutos antes de la apertura de plazas, pues estas son limitadas.
  2. Tienen que facilitar su nombre o apodo.
  3. Dar el nombre de la partida que deseen jugar.
  4. Firmar el consentimiento para la toma y grabación de imágenes.
  5. Rellenar su identificación y colocarla en un lugar visible.

Las partidas empiezan a las 10:30 h y finalizarán a las 13:15 h.

CÓDIGO DE CONDUCTA

Por favor, dedícale unos segundos a leer nuestro código de conducta.

La organización considerará totalmente fuera de lugar: 

  1. Comportamientos discriminatorios y/o comentarios verbales  relativos al género, identidad y/o orientación sexual, discapacidad, aspecto físico, raza, edad y/o religión.
  2. Vejación, aislamiento social y/o discriminación a una persona.
  3. Interrupción constante a una persona para que no hable.
  4. Exponer y/o mostrar imágenes no solicitadas.
  5. Intimidación y/u hostigamiento no deseado, así como coquetear o flirtear sin consentimiento.
  6. Fotografiar y/o grabar sin consentimiento a una persona.
  7. Contacto físico no solicitado.
  8. Atraer la atención de otra persona con gestos soeces o de mal gusto.

Si en algún momento no sientes comodidad en la mesa de juego o durante el evento, ya sea por algo o alguien, por favor, comunícalo a la organización, verás que las encargadas de seguridad llevarán un pañuelo morado en un lugar visible. Estas personas te atenderán y te acompañarán para asegurarse de que el hecho no se vuelva a repetir y tomaremos decisiones contigo para que te sigas sintiendo a salvo en nuestro evento.

Si alguien comete una o varias de estas faltas contra otra persona participante, eso puede suponer una amonestación por parte de la organización, incluyendo la expulsión del evento si es necesario. 

TÉCNICAS DE SEGURIDAD EN LA MESA DE JUEGO

Estas técnicas están enfocadas a que quienes jueguen y narren lo hagan en un entorno seguro y cómodo. Os animamos a que sigáis estos consejos para procurar que todo el mundo se sienta a gusto.

Tarjeta X

Puede ser considerado como un botón de “eyección”, la finalidad de esta tarjeta consiste en marcar las líneas roja de la persona en juego, es decir, marca los límites a los que le participante está dispueste a llegar y que no quiere interpretar.

El uso de la tarjeta X marca un corte en escena y esta se saltaría hacia la siguiente acción o, como otra posibilidad, puede detener el juego momentáneamente en el caso de que la persona afectada sienta que se está acercando al límite de su juego.

Debido a que la tarjeta X rompe por completo la línea de juego temporalmente, solo debe usarse en el caso de que la persona considere que se está acercando a su límite psicológico.

Líneas y velos

Son dos elementos que forman parte de la casuística de la partida, siendo elementos que han sido hablados y pactados previo inicio de las sesiones. Las líneas son los límites que no van a cruzarse durante la partida, no se mencionarán ni aparecerán durante la partida (no  ocurren)

Por otro lado, los velos son sucesos que ocurren fuera de pantalla en la partida, pueden ocurrir en la partida, pero no tienen el foco ni se tratan en detalle. Se producen fuera de escena y se hará referencia a ellas posteriormente.

TÉCNICAS DE SEGURIDAD PARA PARTICIPANTES

Estas técnicas están dirigidas a las personas participantes de manera individual. Son comportamientos y/o actuaciones que os ayudarán a disfrutar de vuestras partidas.

1. Asegúrate de haber leído la temática de la partida antes de apuntarte. Si ya lo has hecho y ves que no es para ti, habla con la Organización. Es mejor unirse a otra partida en el momento o en el futuro que pasar un mal rato.

2. Párate de vez en cuando para examinar tus sentimientos y los del resto de participantes. La narradora los tendrá en cuenta en todo momento, pero es un buen ejercicio personal.

3. Las jugadoras y las narradoras establecerán los límites al inicio de las partidas. Estos límites o triggers deben respetarse y evitar temáticas o comentarios relacionados durante el juego.

4. En la «Zona Segura» siempre habrá una persona de seguridad. Si necesitas hablar con alguien con respecto a la partida, cómo te sientes como jugadora, simplemente despejarte o que te escuche en ese momento, no dudes en acudir. Si no sabes cómo te sientes, te invitamos a que acudas también. Si ya hay alguien en la Zona Segura, respeta su turno y avisa a la organización para que te atienda a continuación.

5. Si consideras que debes dejar la partida, no te preocupes, las jugadoras o incluso la narradora siempre van antes que el juego.

Muchas gracias a Santuario Selene por asesorarnos con su protocolo de seguridad para eventos de rol. Podéis encontrarlo aquí.

Extendemos el agradecimiento a la asociación MalagaQuest por cedernos su código de conducta para eventos.

ROL VERANIEGO EN BEN·AL·ZERO

Con la entrada del verano hay que buscar maneras de combatir el calor, ¿y qué plan mejor que una mañana fresquita jugando a rol? ¡Para eso están las Ben·Al·Zero!

Una jornada gratuita con seis partidas de rol para todos los gustos, el sábado 8 de julio de 10:30 de la mañana a 13:30 de la tarde. ¿Qué tienes que hacer? Llegar, apuntarte a la partida que más te llame la atención y disfrutar.

Aquí puedes consultar las distintas partidas que ofertamos.

Si tienes alguna duda, puedes ponerte en contacto con nosotras a través de nuestras redes sociales o correo electrónico. ¡Nos vemos por allí!