Proceso de inscripción y Código de conducta de Ben·Al·Zero

En este post os explicamos cómo será el proceso de inscripción a nuestras jornadas Ben·Al·Zero, así como el código de conducta y algunos consejitos de seguridad que os recomendamos que leáis, ya no solo para estas jornadas, sino para el resto de partidas en mesa que podáis jugar.

¡Allá vamos!

PROCESO DE INSCRIPCIÓN

El proceso de inscripción en las jornadas Ben·Al·Zero es el siguiente:

  1. Se atenderán a quienes participen por orden de llegada al edificio Innova. Por ello, recomendamos encarecidamente llegar unos 20 minutos antes de la apertura de plazas, pues estas son limitadas.
  2. Tienen que facilitar su nombre o apodo.
  3. Dar el nombre de la partida que deseen jugar.
  4. Firmar el consentimiento para la toma y grabación de imágenes.
  5. Rellenar su identificación y colocarla en un lugar visible.

Las partidas empiezan a las 10:30 h y finalizarán a las 13:15 h.

CÓDIGO DE CONDUCTA

Por favor, dedícale unos segundos a leer nuestro código de conducta.

La organización considerará totalmente fuera de lugar: 

  1. Comportamientos discriminatorios y/o comentarios verbales  relativos al género, identidad y/o orientación sexual, discapacidad, aspecto físico, raza, edad y/o religión.
  2. Vejación, aislamiento social y/o discriminación a una persona.
  3. Interrupción constante a una persona para que no hable.
  4. Exponer y/o mostrar imágenes no solicitadas.
  5. Intimidación y/u hostigamiento no deseado, así como coquetear o flirtear sin consentimiento.
  6. Fotografiar y/o grabar sin consentimiento a una persona.
  7. Contacto físico no solicitado.
  8. Atraer la atención de otra persona con gestos soeces o de mal gusto.

Si en algún momento no sientes comodidad en la mesa de juego o durante el evento, ya sea por algo o alguien, por favor, comunícalo a la organización, verás que las encargadas de seguridad llevarán un pañuelo morado en un lugar visible. Estas personas te atenderán y te acompañarán para asegurarse de que el hecho no se vuelva a repetir y tomaremos decisiones contigo para que te sigas sintiendo a salvo en nuestro evento.

Si alguien comete una o varias de estas faltas contra otra persona participante, eso puede suponer una amonestación por parte de la organización, incluyendo la expulsión del evento si es necesario. 

TÉCNICAS DE SEGURIDAD EN LA MESA DE JUEGO

Estas técnicas están enfocadas a que quienes jueguen y narren lo hagan en un entorno seguro y cómodo. Os animamos a que sigáis estos consejos para procurar que todo el mundo se sienta a gusto.

Tarjeta X

Puede ser considerado como un botón de “eyección”, la finalidad de esta tarjeta consiste en marcar las líneas roja de la persona en juego, es decir, marca los límites a los que le participante está dispueste a llegar y que no quiere interpretar.

El uso de la tarjeta X marca un corte en escena y esta se saltaría hacia la siguiente acción o, como otra posibilidad, puede detener el juego momentáneamente en el caso de que la persona afectada sienta que se está acercando al límite de su juego.

Debido a que la tarjeta X rompe por completo la línea de juego temporalmente, solo debe usarse en el caso de que la persona considere que se está acercando a su límite psicológico.

Líneas y velos

Son dos elementos que forman parte de la casuística de la partida, siendo elementos que han sido hablados y pactados previo inicio de las sesiones. Las líneas son los límites que no van a cruzarse durante la partida, no se mencionarán ni aparecerán durante la partida (no  ocurren)

Por otro lado, los velos son sucesos que ocurren fuera de pantalla en la partida, pueden ocurrir en la partida, pero no tienen el foco ni se tratan en detalle. Se producen fuera de escena y se hará referencia a ellas posteriormente.

TÉCNICAS DE SEGURIDAD PARA PARTICIPANTES

Estas técnicas están dirigidas a las personas participantes de manera individual. Son comportamientos y/o actuaciones que os ayudarán a disfrutar de vuestras partidas.

1. Asegúrate de haber leído la temática de la partida antes de apuntarte. Si ya lo has hecho y ves que no es para ti, habla con la Organización. Es mejor unirse a otra partida en el momento o en el futuro que pasar un mal rato.

2. Párate de vez en cuando para examinar tus sentimientos y los del resto de participantes. La narradora los tendrá en cuenta en todo momento, pero es un buen ejercicio personal.

3. Las jugadoras y las narradoras establecerán los límites al inicio de las partidas. Estos límites o triggers deben respetarse y evitar temáticas o comentarios relacionados durante el juego.

4. En la «Zona Segura» siempre habrá una persona de seguridad. Si necesitas hablar con alguien con respecto a la partida, cómo te sientes como jugadora, simplemente despejarte o que te escuche en ese momento, no dudes en acudir. Si no sabes cómo te sientes, te invitamos a que acudas también. Si ya hay alguien en la Zona Segura, respeta su turno y avisa a la organización para que te atienda a continuación.

5. Si consideras que debes dejar la partida, no te preocupes, las jugadoras o incluso la narradora siempre van antes que el juego.

Muchas gracias a Santuario Selene por asesorarnos con su protocolo de seguridad para eventos de rol. Podéis encontrarlo aquí.

Extendemos el agradecimiento a la asociación MalagaQuest por cedernos su código de conducta para eventos.

Acerca de zonazero

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Publicado el julio 5, 2023 en FRIKADAS. Añade a favoritos el enlace permanente. Deja un comentario.

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