Archivos Mensuales: diciembre 2013

FELIZ AÑO NUEVO

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La gente de ZONAZERO os deseamos a todos un muy feliz y friqui año nuevo 2014.

¡Nos vemos el año que viene!

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PATHFINDER DICE ARENA: CANCELADO

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Fun to 11, la compañia que habia decidido lanzar este juego (y que habia superado con creces su campaña de financiacion en Kickstarter), ha decidido cancelarlo. Al parecer, la respuesta (feedback) que estaban recibiendo desde la comunidad de jugadores de Pathfinder, negativa segun ellos, les ha llevado a tomar tan drastica decision. En palabras de Luke Petersmichdt, la cara visible de este proyecto, «mucha gente habia decidido apoyar el juego basandose solamente en la marca Pathfinder, pero cuando investigaron acerca de la mecanica del mismo en mayor profundidad, se dieron cuenta de que no era el juego que estaban buscando». Como consecuencia, estos mecenas habrian retirado su apoyo al proyecto. Cuando Fun to 11 recibio dicho feedback, concluyeron que muchos compradores del producto final iban a adquirirlo solo por el nombre, para descubrir mas adelante que no era el juego que buscaban. Fun to 11 no ha querido frustrar a la comunidad de jugadores de Pathfinder y esa ha sido la razon para echar atras el proyecto.

Aqui teneis la entrevista completa (en ingles) con Luke Peterschmidt.

REVISTA CRITICO: RESEÑA RAPIDA

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¡Por fin! Despues de una exitosa campaña en Kickstarter, y de cierto tiempo de espera, ya tenemos con nosotros la revista Critico. Para la gente de ZonaZero es muy especial, ya que participamos en el mecenazgo de la misma.

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Aqui teneis el indice de contenidos. Muchos y muy variados. La calidad de los mismos es incuestionable.

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Como podeis comprobar, toda la revista es a todo color.

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Uno de los articulos que a mi mas me ha gustado: el generador de Trasfondos. Muy util para cualquier juego.

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Los agradecimientos a colaboradores. Nosotros estamos al final de la primera pagina 😀

En definitiva, un producto muy serio y muy digno que viene a cubrir una carencia que habia en nuestro pais desde hace mucho tiempo: el de las revistas roleras en papel impreso. En esta era de tecnologia y pdf, queda por ver como va a funcionar, pero la acogida ha sido muy buena y el numero de mecenas, considerable. Deseemosle suerte en esta nueva andadura y por supuesto, pueden seguir contando con Zona Zero para futuros lanzamientos.

Podeis adquirir la revista en vuestra tienda friqui habitual.

D&D NEXT: ENCOUNTERS

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Los chicos de Wizards of The Coast han aclarado que las proximas temporadas de sus Encuentros NO van a ser exclusivamente jugadas con el reglamento (aun en fase de prueba) de D&D Next. «Queremos estar seguros de que todos los jugadores de D&D puedan disfrutar de esta gran aventura y tambien sabemos que algunos las jugaran con las reglas de prueba, otros son fanaticos de Cuarta Edicion y queriamos tambien ofrecer la aventura a los que aun juegan con las reglas de 3.5. Creemos que de esta forma llegamos a mas gente y permite a todos los jugadores de D&D disfrutar la experiencia»

La noticia original sobre la proxima temporada de Encuentros de D&D la podeis leer aqui, en este mismo blog.

X-WING MINIATURES: ASES IMPERIALES

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Edge Entertainment anuncia la salida de un  nuevo pack de naves para su juego Xwing Miniatures. En este caso, se trata de un pack con dos modelos de caza TIE Interceptores con un esquema de pintado personalizado y con varios pilotos de gran habilidad, llamado Ases Imperiales. Entre ellos destaca Carnor Jax, de la saga Imperio Oscuro y que todo buen fan de los comics de Star Wars recordara.

Aqui teneis el enlace para que leais el articulo completo.

FELICES & FRIKIS FIESTAS PARA TOD@S

FELICES & FRIKIS FIESTAS PARA TOD@S

FELIZ NAVIDAD

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Vuestros amigos de la asociacion ZONAZERO os desean a todos una muy feliz navidad. Y que haya muchos regalos friquis para todos.

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NOTICIAS: D&D NEXT

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Wizards of the Coast anuncio ayer, 19 de diciembre, que su nueva iteracion de Dungeons and Dragons, D&D NEXT, sera lanzado al mundo de los juegos de rol en el verano del 2014. Presumiblemente en la GEN CON, pero aun por confirmar.

Ademas, han anunciado que la nueva temporada de Encuentros de D&D deja de poder adquirirse en formato fisico y pasa a ser enteramente digital. La aventura El Azote de la Costa de la Espada podra comprarse en dndclassics.com. Se jugara, exclusivamente, con las reglas de D&D Next, a diferencia de las otras dos aventuras anteriores (Asesinato en Puerta de Baldur y El Legado de la Piedra de Cristal), que si contaban con conversiones a D&D 3.5 y 4ª Edicion.

Aunque el periodo para poder bajarse el set de prueba de las reglas de D&D Next finalizo el 15 de Diciembre, Trevor Kidd, de WOTC, ha comentado que los PDF de este nuevo Encuentro vendran con algunas reglas de prueba de juego de D&D Next ya incluidas, con lo que no habra que adquirirlas por separado.

Seguiremos informando de novedades.

RESEÑA RAPIDA: LEYENDA ELFICA, ALIADOS Y ENEMIGOS

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Y llego el final. Cierro Aliados y Enemigos y soy consciente de que es la primera saga de Librojuegos que leo completa desde 1990. Y compruebo, satisfecho, que no podia haber escogido mejor.

El cuarto volumen de esta estupenda saga de aventuras nos deja, claro esta, con el regusto amargo de la tristeza del final, pero tambien con la alegria de que nuestro personaje, el noveno principe de Shalanast, ha cumplido con su destino. Suya es la victoria, pero a un precio demasiado alto, quizas.

Una de las cosas que me han llamado la atencion, poderosamente, de esta saga, y especialmente de este ultimo volumen, es el sentimiento de melancolia y perdida asociado al personaje y en general, al mundo elfico de Valsorth. Me recuerda de forma vivida el trato que Tolkien da a los elfos de la Tierra Media, especialmente a los Noldor: de alguna forma no puedo evitar asociar a estos con aquellos. Esto es uno mas de los puntos a favor de la saga, de la que ya he comentado en posts anteriores, esta magnificamente narrada y llena de sutilezas y detalles.

En este volumen en particular, seguimos la estructura en dos partes diferenciadas: en la primera regresamos, al fin, a nuestro hogar, despues de nuestro largo peregrinaje por el mundo en guerra: alli deberemos lidiar con las consecuencias de nuestros actos… y los de nuestra familia. En la segunda parte, absolutamente frenetica, encabezaremos a nuestro ejercito de Elfos para enfrentarnos, de forma definitiva, a las huestes de la Oscuridad que buscan gobernar Valsorth.

La primera parte del libro es de nuevo otro de esos estupendos «dungeons» a los que JL Morales ya nos tiene acostumbrados, con un par de giros y momentazos absolutamente fantasticos. La segunda parte es epica, llevando a nuestro ejercito a la batalla: para ello el autor propone un sencillisimo pero efectivo sistema de combate entre unidades, que permite resolver cada escaramuza en un par de minutos. Quizas el sistema sea excesivamente simple, ya que se resuelve con una tirada y un vistazo a una tabla, y deja poco lugar para disquisiciones tacticas: a mi particularmente me gusta asi. Eso si, letal es: yo acabe el libro con ¡3! unidades elfas bajo mi mando…

En resumen, un excelente colofon a la saga. Desde El Bosque en Llamas, los libros que la componen no han hecho sino mejorar al anterior, y este no es una excepcion. La unica pega que encuentro es que, sobre todo ya a partir de El Emisario, leer estos libros sueltos, como aventuras individuales y no como parte de un todo, resulta una experiencia incompleta. Esta tetralogia esta diseñada para ser disfrutada del primero al ultimo y asi entender la grandeza y el sufrimiento de tu personaje.

Solo puedo pues felicitar al autor por concluir brillantemente esta aventura, y rogarle encarecidamente que siga publicando nuevos librojuegos tan entretenidos y fantasticos como estos cuatro de Leyenda Elfica. A los que hayais leido estas reseñas y aun no los hayais adquirido, no lo dudeis y hacedlo. No os arrepentireis. ¡Nos vemos en Shalanest…o donde nos lleve la aventura!

 

CRITICA RAPIDA: LEYENDA ELFICA, LA ABADIA DE LA TRAICION

Leyenda___lfica__51010854481eaTenia yo un poco abandonada esta estupenda serie de librojuegos, despues de disfrutar de lo lindo con los dos primeros, El Bosque en Llamas y El Emisario, asi que me puse manos a la obra y con lapiz, goma y mi ficha de personaje, me sumergi en el tercer volumen de la saga, La Abadia de la Traicion.

En esta ocasion, el Noveno hijo del rey Gerahel de Shalanest se encuentra en la fortaleza de Eradun, en Sturmlad, para cumplir una importante mision en nombre de su padre. Pero ay, las cosas no son siempre tan sencillas en Valsorth, y no solo tendremos que enfrentarnos a las iras de los Orkos, Trolls y Dragones, sino a otros peligros aun mas poderosos…y letales.

Al contrario que en sus dos predecesores, en este libro nuestro heroe viaja poco, concentrandose toda la accion en la fortaleza de Eradun. Para compensar esa falta de variedad en los escenarios, el autor nos arroja una intrigante aventura, donde cierta abadia va a ser la verdadera protagonista. Sin querer ofrecer muchos detalles de la trama, J.L. Morales demuestra una vez mas que es un esplendido constructor de mazmorras: los pasillos y las salas parecen cobrar vida ante nosotros merced a vividas y poderosas descripciones. Una vez mas, los retos ofrecidos en el libro son suficientemente altos como para que no nos de la sensacion de que estamos «paseando» por la aventura: algunos monstruos y «peenejotas» son verdaderamente duros, y en ocasiones el libro nos ofrece soluciones alternativas al combate que merece la pena estudiar (aunque no siempre saldran bien…)

De este volumen destaco especialmente la parte final, que es un autentico carrusel de acontecimientos. Como sucedia en los anteriores, el autor es un autentico maestro en los crescendos finales, donde literalmente no puedes dejar de leer y el corazon se te acelera ante lo que estas viviendo. Quizas de los tres volumenes, este es el mas redondo en ese sentido.

Los «personajes no jugadores» siguen gozando de buenas descripciones y dialogos, y el autor consigue darles el toque necesario para que no sean mero atrezzo, sino parte integrante del relato.

Merece tambien la pena destacar el nivel de las ilustraciones. Aunque son sencillas, encajan estupendamente con el tono y el tema del libro. Especialmente conseguida esta la de Essir…¿que quien es Essir? Ah, tendras que leer el libro para saberlo, pero creeme, no te olvidaras de este nombre facilmente 🙂

En definitiva, tenemos un tercer volumen que sigue dandonos horas de gran entretenimiento. El nivel de la narrativa y de la accion no solo no ha bajado sino que en ocasiones, es superior a los anteriores, y eso ya es mucho. Espero en breve poder echarle el guante al cuarto volumen de Leyenda Elfica y culminar asi una mas que digna saga de fantasia.