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RESEÑA RAPIDA: LEYENDA ELFICA, ALIADOS Y ENEMIGOS

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Y llego el final. Cierro Aliados y Enemigos y soy consciente de que es la primera saga de Librojuegos que leo completa desde 1990. Y compruebo, satisfecho, que no podia haber escogido mejor.

El cuarto volumen de esta estupenda saga de aventuras nos deja, claro esta, con el regusto amargo de la tristeza del final, pero tambien con la alegria de que nuestro personaje, el noveno principe de Shalanast, ha cumplido con su destino. Suya es la victoria, pero a un precio demasiado alto, quizas.

Una de las cosas que me han llamado la atencion, poderosamente, de esta saga, y especialmente de este ultimo volumen, es el sentimiento de melancolia y perdida asociado al personaje y en general, al mundo elfico de Valsorth. Me recuerda de forma vivida el trato que Tolkien da a los elfos de la Tierra Media, especialmente a los Noldor: de alguna forma no puedo evitar asociar a estos con aquellos. Esto es uno mas de los puntos a favor de la saga, de la que ya he comentado en posts anteriores, esta magnificamente narrada y llena de sutilezas y detalles.

En este volumen en particular, seguimos la estructura en dos partes diferenciadas: en la primera regresamos, al fin, a nuestro hogar, despues de nuestro largo peregrinaje por el mundo en guerra: alli deberemos lidiar con las consecuencias de nuestros actos… y los de nuestra familia. En la segunda parte, absolutamente frenetica, encabezaremos a nuestro ejercito de Elfos para enfrentarnos, de forma definitiva, a las huestes de la Oscuridad que buscan gobernar Valsorth.

La primera parte del libro es de nuevo otro de esos estupendos “dungeons” a los que JL Morales ya nos tiene acostumbrados, con un par de giros y momentazos absolutamente fantasticos. La segunda parte es epica, llevando a nuestro ejercito a la batalla: para ello el autor propone un sencillisimo pero efectivo sistema de combate entre unidades, que permite resolver cada escaramuza en un par de minutos. Quizas el sistema sea excesivamente simple, ya que se resuelve con una tirada y un vistazo a una tabla, y deja poco lugar para disquisiciones tacticas: a mi particularmente me gusta asi. Eso si, letal es: yo acabe el libro con ¡3! unidades elfas bajo mi mando…

En resumen, un excelente colofon a la saga. Desde El Bosque en Llamas, los libros que la componen no han hecho sino mejorar al anterior, y este no es una excepcion. La unica pega que encuentro es que, sobre todo ya a partir de El Emisario, leer estos libros sueltos, como aventuras individuales y no como parte de un todo, resulta una experiencia incompleta. Esta tetralogia esta diseñada para ser disfrutada del primero al ultimo y asi entender la grandeza y el sufrimiento de tu personaje.

Solo puedo pues felicitar al autor por concluir brillantemente esta aventura, y rogarle encarecidamente que siga publicando nuevos librojuegos tan entretenidos y fantasticos como estos cuatro de Leyenda Elfica. A los que hayais leido estas reseñas y aun no los hayais adquirido, no lo dudeis y hacedlo. No os arrepentireis. ¡Nos vemos en Shalanest…o donde nos lleve la aventura!

 

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CRITICA RAPIDA: LEYENDA ELFICA, LA ABADIA DE LA TRAICION

Leyenda___lfica__51010854481eaTenia yo un poco abandonada esta estupenda serie de librojuegos, despues de disfrutar de lo lindo con los dos primeros, El Bosque en Llamas y El Emisario, asi que me puse manos a la obra y con lapiz, goma y mi ficha de personaje, me sumergi en el tercer volumen de la saga, La Abadia de la Traicion.

En esta ocasion, el Noveno hijo del rey Gerahel de Shalanest se encuentra en la fortaleza de Eradun, en Sturmlad, para cumplir una importante mision en nombre de su padre. Pero ay, las cosas no son siempre tan sencillas en Valsorth, y no solo tendremos que enfrentarnos a las iras de los Orkos, Trolls y Dragones, sino a otros peligros aun mas poderosos…y letales.

Al contrario que en sus dos predecesores, en este libro nuestro heroe viaja poco, concentrandose toda la accion en la fortaleza de Eradun. Para compensar esa falta de variedad en los escenarios, el autor nos arroja una intrigante aventura, donde cierta abadia va a ser la verdadera protagonista. Sin querer ofrecer muchos detalles de la trama, J.L. Morales demuestra una vez mas que es un esplendido constructor de mazmorras: los pasillos y las salas parecen cobrar vida ante nosotros merced a vividas y poderosas descripciones. Una vez mas, los retos ofrecidos en el libro son suficientemente altos como para que no nos de la sensacion de que estamos “paseando” por la aventura: algunos monstruos y “peenejotas” son verdaderamente duros, y en ocasiones el libro nos ofrece soluciones alternativas al combate que merece la pena estudiar (aunque no siempre saldran bien…)

De este volumen destaco especialmente la parte final, que es un autentico carrusel de acontecimientos. Como sucedia en los anteriores, el autor es un autentico maestro en los crescendos finales, donde literalmente no puedes dejar de leer y el corazon se te acelera ante lo que estas viviendo. Quizas de los tres volumenes, este es el mas redondo en ese sentido.

Los “personajes no jugadores” siguen gozando de buenas descripciones y dialogos, y el autor consigue darles el toque necesario para que no sean mero atrezzo, sino parte integrante del relato.

Merece tambien la pena destacar el nivel de las ilustraciones. Aunque son sencillas, encajan estupendamente con el tono y el tema del libro. Especialmente conseguida esta la de Essir…¿que quien es Essir? Ah, tendras que leer el libro para saberlo, pero creeme, no te olvidaras de este nombre facilmente 🙂

En definitiva, tenemos un tercer volumen que sigue dandonos horas de gran entretenimiento. El nivel de la narrativa y de la accion no solo no ha bajado sino que en ocasiones, es superior a los anteriores, y eso ya es mucho. Espero en breve poder echarle el guante al cuarto volumen de Leyenda Elfica y culminar asi una mas que digna saga de fantasia.

LEYENDA ELFICA: EL EMISARIO

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Segundo libro de la saga Leyenda Elfica. Seguimos las aventuras del principe Elfo nacido en Shalanest, hijo del rey Gerahel. Despues de los terribles y ominosos acontecimientos sucedidos en El Bosque en Llamas, partimos de nuestro hogar con una peligrosa mision entre manos. ¿Triunfaremos, o seremos pasto de los Orkos…o de otro mal aun peor?

El Emisario es la continuacion de la saga, y hay que decirlo claro y sin tapujos: es un entretenimiento espectacular. Si el Bosque en Llamas ya constituia una estupenda lectura, esta segunda entrega mejora aun si cabe la anterior. A mi particularmente me ha parecido mas redondo, mejor rematado, con una componente inmersiva sensacional y una sensacion de aventura autentica.  La descripcion de los lugares es exhaustiva y casi puedes “sentir” el tacto de las hojas de los bosques o la dureza de las piedras de las llanuras. Y la accion es frenetica, constante, sin dar respiro, y plantea situaciones en las que hay que detenerse y pensar muy bien que curso acometer o la muerte puede sobrevenirte mas rapido de lo que crees. Sin querer hacer spoilers, baste decir que con este libro tuve que coger papel y lapiz para poder seguir la aventura, como si de un “dungeoneo” en mesa se tratase. Una sensacion verdaderamente refrescante.

Esta libro tiene ademas algunos encuentros con “penejotas” (no desvelare cuales ni de que tipo) que se quedaran marcados en tu memoria. Memorables, ciertamente. La clase de “penejotas” que te gustaria volver a ver mas adelante, para entrechocar los antebrazos…o las espadas.

Es este un libro para saborear despacio, sorprenderse con los giros de la trama (alguno realmente tremendo) y disfrutarlo como merece.

En definitiva, un brillante paso adelante en este, para mi, nuevo mundo que es Valsorth, y que cada dia me gusta mas. En breve, la Abadia de la Traicion, tercer volumen de la saga, donde espero continuar las aventuras de Michalas, ¡principe de Shalanest!

LEYENDA ELFICA: VALSORTH DE BOLSILLO

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Hace poco han caido en mis manos los librojuegos de Leyenda Elfica, creados por J.L. Lopez Morales, que es tambien el diseñador del juego El Reino de la Sombra, con sistema Nsd20.

Los librojuegos, naturalmente, utilizan un sistema de juego diferente y muy simple, con tres caracteristicas basicas, una puntuacion de ataque y otra de defensa, y un numero de puntos de resistencia para simular tu vida. Se juega con un d10 para generar el elemento aleatorio. Tambien posees equipo y puedes escoger algunas habilidades que haran tu aventura mas sencilla (dentro de lo que cabe)

La historia es bastante clasica: el eterno enfrentamiento del mal contra el bien, siendo el mal una horda inacabable de orcos (perdon, de Orkos) que ayudados por los antiguos y malvados dragones se enfrentan a los elfos del bosque de Shalanest, todo esto contenido en el universo del Reino de la Sombra, concretamente en el continente de Valsorth. Como noveno hijo del rey Elfo Gerahel, te veras envuelto de lleno en la aventura y deberas hacer todo lo posible para evitar el exterminio de tu pueblo.

He encontrado el primero de estos librojuegos muy entretenido. La historia es inmersiva y enseguida estas pasando paginas, avido de seguir la aventura y de tratar de llegar a su conclusion, lo que no es facil. Hay bastantes posibilidades de morir, y si bien los combates con los Orkos son en general sencillos, algunas otras criaturas van a ser bastante mas dificiles. En ese sentido creo que el equilibrio es bueno. Mi personaje consiguio acabar por los pelos (le quedaron seis puntos de resistencia de cuarenta) y antes de eso murio dos veces (muertes directas, no por perdida de resistencia), lo que indica que el nivel de dificultad es bastante adecuado. La narrativa es fluida y no da pausa, la accion es constante.

En definitiva, recomiendo seguirle la pista a estos librojuegos, y espero que veamos en el futuro mas aventuras de bolsillo en el continente de Valsorth.